Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise对象有以下两个特点:
- 对象的状态不受外界影响。
Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。 - 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise也有一些缺点:
- 无法取消
Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消 - 如果不设置回调函数,
Promise内部抛出的错误,不会反应到外部 - 当处于
pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)
1. 创建一个Promise实例
1 | const promise = new Promise(function(resolve, reject) { |
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve函数作用:将
Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数作用:将
Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
2. 使用Promise
1 | // 第一种使用方式 |
使用第一种方式:
then方法接受两个回调函数作为参数:
- 第一个回调函数:请求成功时(Promise对象状态变为resolved)调用,参数是Promise对象传出的值
- 第二个回调函数(可选的):请求失败(Promise对象状态变为rejected)或报错时调用,参数是Promise对象传出的值
- 不推荐使用此种方式
使用第二种方式
then方法接受一个回调函数,该回调函数会在请求成功时(Promise对象状态变为resolved)调用,参数是Promise对象传出的值
catch方法接受一个回调函数,该回调函数会在请求失败(Promise对象状态变为rejected)或报错时调用,参数是Promise对象传出的值推荐使用这种方式调用
一个使用Promise对象的简单例子:
1 | function timeout(flag) { |
resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样:
1 | const p1 = new Promise(function (resolve, reject) { |
上面代码中,一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。
3. Promise.prototype.then()状态改变时的回调函数
Promise 实例具有then方法,它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
1 | new Promise(function (resolve) { |
采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
4. Promise.prototype.catch()发生错误回调
.catch方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。catch方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法。后面的方法报错需要在后面的catch去处理。
调用.catch方法的情况:
1、
Promise对象异步操作抛出错误,状态就会变成rejected,就会调用catch方法指定的回调函数2、
then方法指定的回调函数在运行中抛出错误
1 | new Promise(function (resolve, rejected) { |
如果 Promise 状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。
1 | new Promise(function (resolve, reject) { |
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
1 | new Promise(function (resolve, reject) { |
跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
1 | new Promise(function (resolve, reject) { |
上面的代码运行Promise时,内部有语法错误,浏览器运行到这一行会报错,但不会退出程序,会继续执行,最终输出了我执行了,这说明Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。
这个脚本放在服务器执行,退出码就是0(即表示执行成功)。不过,Node 有一个unhandledRejection事件,专门监听未捕获的reject错误,上面的脚本会触发这个事件的监听函数,可以在监听函数里面抛出错误。
1 | process.on('unhandledRejection', function (err, p) { |
上面代码中,unhandledRejection事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的 Promise 实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。
注意,Node 有计划在未来废除unhandledRejection事件。如果 Promise 内部有未捕获的错误,会直接终止进程,并且进程的退出码不为 0。
5. Promise.prototype.finally()最终都要执行的方法
finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。
1 | new Promise(function (resolve, reject) { |
上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完then或catch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。
finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
6. Promise.all()多个Promise实例返回一个统一的结果
Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。(Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。)
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况
1、只有
p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。2、只要
p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
1 | var a = new Promise(function (resolve) { resolve(2); }) |
注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。
1 | var a = new Promise(function (resolve) { resolve(2); }) |
上面代码,a会resolve,b首先会rejected,但b有自己的catch方法,该方法返回一个新的Promise实例,b指向的实际上是这个实例。该实例执行完catch后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的三个实例都会resolved,因此会调用all后面的then方法指定的回调函数。
如果b没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法。
7. Promise.race()多个Promise实例有一个返回就跟着返回
Promise.race方法将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
race的参数之中有一个实例率先改变状态,Promise.race的状态就跟着改变。那个率先改变的实例的返回值,就是Promise.race的回调函数的参数。
Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
1 | var a = new Promise(function (resolve) { resolve(2); }) |
8. Promise.resolve()
Promise.resolve方法会将现有对象转为Promise对象。
1 | Promise.resolve('foo') |
Promise.resolve方法的参数分四中情况:
参数是一个Promise实例
如果参数是Promise实例,那么
resolve将不做任何修改直接返回这个实例参数是一个
thenable对象thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面的例子:1
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9let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
console.log(value); // 42
});Promise.resolve方法会将thenable对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。thenable对象的then方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then方法指定的回调函数,输出 42。参数不是具有
then方法的对象,或根本就不是对象如果参数是一个原始值,或者是一个不具有
then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved,resolved参数就是传入的参数。1
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6Promise.resolve('Hello')
.then(function(res){ console.log('res:', res); })
Promise.resolve({a:'wer', b:'123'})
.then(function(res){ console.log('res:', res); })
// res: Hello
// res: { a: 'wer', b: '123' }上面的例子中,由于传入的参数不属于异步操作(判断方法是对象不具有then方法),返回Promise实例的状态从一生成就是
resolved,所以回调函数会立即执行,Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。不带任何参数
Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。1
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4const p = Promise.resolve();
p.then(function () {
console.log('ttttt')
});
9. Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
1 | const p = Promise.reject('出错了'); |
注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。
1 | const thenable = { |







