对象的新增方法
转载整理自:https://es6.ruanyifeng.com/#docs/object-methods
1. Object.is()
Object.is用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。
ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:
- ==:相等运算符,缺点:会自动转换数据类型
- ===:严格相等运算符,缺点:NaN
不等于自身,以及+0等于-0
JavaScript 缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题。Object.is就是部署这个算法的新方法。
1 | Object.is('foo', 'foo') // true |
ES5 可以通过下面的代码,部署Object.is。
1 | Object.defineProperty(Object, 'is', { |
2. Object.assign()
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。该方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
注意:
- 如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
- 如果只有一个参数,
Object.assign会直接返回该参数。如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。 - 如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果
undefined和null不在首参数,就不会报错。其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。 Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。- 属性名为 Symbol 值的属性,也会被
Object.assign拷贝。
1 | var target = { a: 1, b: 1 }; |
2.1 注意点
1、浅拷贝
Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
1 | const obj1 = {a: {b: 1}}; |
2、同名属性的替换
对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。
1 | const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } } |
一些函数库提供Object.assign的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以得到深拷贝的合并。
3、数组的处理
Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
1 | Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]) |
上面代码中,Object.assign把数组视为属性名为 0、1、2 的对象,因此源数组的 0 号属性4覆盖了目标数组的 0 号属性1。
4、取值函数的处理
Object.assign只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。
1 | const source = { |
上面代码中,source对象的foo属性是一个取值函数,Object.assign不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值复制过去。
2.2 常见用途
1、为对象添加属性
1 | class Point { |
上面方法通过Object.assign方法,将x属性和y属性添加到Point类的对象实例。
2、为对象添加方法
1 | Object.assign(SomeClass.prototype, { |
上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用assign方法添加到SomeClass.prototype之中。
3、克隆对象
1 | function clone(origin) { |
上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。
1 | function clone(origin) { |
4、合并对个对象
将多个对象合并到某个对象。
1 | const merge = |
如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。
1 | const merge = |
5、为属性指定默认值
1 | const DEFAULTS = { |
上面代码中,DEFAULTS对象是默认值,options对象是用户提供的参数。Object.assign方法将DEFAULTS和options合并成一个新对象,如果两者有同名属性,则options的属性值会覆盖DEFAULTS的属性值。
注意,由于存在浅拷贝的问题,DEFAULTS对象和options对象的所有属性的值,最好都是简单类型,不要指向另一个对象。否则,DEFAULTS对象的该属性很可能不起作用。
1 | const DEFAULTS = { |
上面代码的原意是将url.port改成 8000,url.host不变。实际结果却是options.url覆盖掉DEFAULTS.url,所以url.host就不存在了。
3. Object.keys(),Object.values(),Object.entries()
3.1 Object.keys()
ES5 引入了Object.keys方法,返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名。
1 | var obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; |
ES2017 引入了跟Object.keys配套的Object.values和Object.entries,作为遍历一个对象的补充手段,供for...of循环使用。
1 | let {keys, values, entries} = Object; |
3.2 Object.values()
Object.values方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值。
Object.values会过滤属性名为 Symbol 值的属性。
如果Object.values方法的参数是一个字符串,会返回各个字符组成的一个数组。
如果参数不是对象,Object.values会先将其转为对象。由于数值和布尔值的包装对象,都不会为实例添加非继承的属性。所以,Object.values会返回空数组。
1 | const obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; |
3.3 Object.entries()
Object.entries()方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值对数组。除了返回值不一样,该方法的行为与Object.values基本一致。
1 | const obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; |
Object.entries的基本用途是遍历对象的属性。
1 | let obj = { one: 1, two: 2 }; |
Object.entries方法的另一个用处是,将对象转为真正的Map结构。
1 | const obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; |
自己实现Object.entries方法,非常简单。
1 | // Generator函数的版本 |
4. Object.fromEntries()
Object.fromEntries()方法是Object.entries()的逆操作,用于将一个键值对数组转为对象。
1 | Object.fromEntries([ |
该方法的主要目的,是将键值对的数据结构还原为对象,因此特别适合将 Map 结构转为对象。
1 | // 例一 |
该方法的一个用处是配合URLSearchParams对象,将查询字符串转为对象。
1 | Object.fromEntries(new URLSearchParams('foo=bar&baz=qux')) |
5. Object.getOwnPropertyDescriptors()
ES5 的Object.getOwnPropertyDescriptor()方法会返回某个对象属性的描述对象(descriptor)。
ES2017 引入了Object.getOwnPropertyDescriptors()方法,返回指定对象所有自身属性(非继承属性)的描述对象。
1 | const obj = { |
该方法的实现非常容易。
1 | function getOwnPropertyDescriptors(obj) { |
该方法的引入目的,主要是为了解决Object.assign()无法正确拷贝get属性和set属性的问题。
1 | const source = { |
上面代码中,source对象的foo属性的值是一个赋值函数,Object.assign方法将这个属性拷贝给target1对象,结果该属性的值变成了undefined。这是因为Object.assign方法总是拷贝一个属性的值,而不会拷贝它背后的赋值方法或取值方法。
这时,Object.getOwnPropertyDescriptors()方法配合Object.defineProperties()方法,就可以实现正确拷贝。
1 | const source = { |
上面代码中,两个对象合并的逻辑可以写成一个函数。
1 | const shallowMerge = (target, source) => Object.defineProperties( |
Object.getOwnPropertyDescriptors()方法的另一个用处,是配合Object.create()方法,将对象属性克隆到一个新对象。这属于浅拷贝。
1 | const clone = Object.create(Object.getPrototypeOf(obj), |
上面代码会克隆对象obj。
另外,Object.getOwnPropertyDescriptors()方法可以实现一个对象继承另一个对象。以前,继承另一个对象,常常写成下面这样。
1 | const obj = { |
ES6 规定__proto__只有浏览器要部署,其他环境不用部署。如果去除__proto__,上面代码就要改成下面这样。
1 | const obj = Object.create(prot); |
有了Object.getOwnPropertyDescriptors(),我们就有了另一种写法。
1 | const obj = Object.create( |
Object.getOwnPropertyDescriptors()也可以用来实现 Mixin(混入)模式。
1 | let mix = (object) => ({ |
上面代码返回一个新的对象d,代表了对象a和b被混入了对象c的操作。
出于完整性的考虑,Object.getOwnPropertyDescriptors()进入标准以后,以后还会新增Reflect.getOwnPropertyDescriptors()方法。
6. __proto__属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()
6.1 __proto__属性
__proto__属性(前后各两个下划线),用来读取或设置当前对象的原型对象(prototype)。目前,所有浏览器(包括 IE11)都部署了这个属性。
1 | // es5 的写法 |
该属性没有写入 ES6 的正文,而是写入了附录,原因是__proto__前后的双下划线,说明它本质上是一个内部属性,而不是一个正式的对外的 API,只是由于浏览器广泛支持,才被加入了 ES6。标准明确规定,只有浏览器必须部署这个属性,其他运行环境不一定需要部署,而且新的代码最好认为这个属性是不存在的。因此,无论从语义的角度,还是从兼容性的角度,都不要使用这个属性,而是使用下面的Object.setPrototypeOf()(写操作)、Object.getPrototypeOf()(读操作)、Object.create()(生成操作)代替。
实现上,__proto__调用的是Object.prototype.__proto__,具体实现如下。
1 | Object.defineProperty(Object.prototype, '__proto__', { |
如果一个对象本身部署了__proto__属性,该属性的值就是对象的原型。
1 | Object.getPrototypeOf({ __proto__: null }) // null |
6.2 Object.setPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf方法的作用与__proto__相同,用来设置一个对象的原型对象(prototype),返回参数对象本身。它是 ES6 正式推荐的设置原型对象的方法。
1 | // 格式 |
该方法等同于下面的函数。
1 | function setPrototypeOf(obj, proto) { |
如果第一个参数不是对象,会自动转为对象。但是由于返回的还是第一个参数,所以这个操作不会产生任何效果。
1 | Object.setPrototypeOf(1, {}) === 1 // true |
由于undefined和null无法转为对象,所以如果第一个参数是undefined或null,就会报错。
1 | Object.setPrototypeOf(undefined, {}) |
6.3 Object.getPrototypeOf()
该方法与Object.setPrototypeOf方法配套,用于读取一个对象的原型对象。
1 | Object.getPrototypeOf(obj); |
如果参数不是对象,会被自动转为对象。
1 | // 等同于 Object.getPrototypeOf(Number(1)) |
如果参数是undefined或null,它们无法转为对象,所以会报错。
1 | Object.getPrototypeOf(null) |







